jueves, 3 de diciembre de 2009

exposición de videojuegos argentinos

mañana comienza la edición 09' de exposición de videojuegos argentinos...
más info:


http://expoeva.com/


entrada libre y gratuita, sólo hay que registrarse:
http://expoeva.com/participa/registrate/


saludos!

lunes, 23 de noviembre de 2009

8bit



8 BIT

Estreno en Argentina. El documental 8 Bit, filmado en Nueva York, Los Angeles, París y Tokyo, explora la relación entre artistas y la historia de los videojuegos.

Testimonios de más de 20 artistas, curadores, hackers, músicos, programadores y críticos de arte, entre los que se encuentran Ed Halter y Christiane Paul, ponen al arte digital temprano (basado en 8 bits de información) en perspectiva no sólo histórica sino que, ubicándolo en un discurso actual, revela una tendencia a explorar nuevos territorios.

Su creador y director, Marcin Ramocki (Polonia-EE.UU.) estará presente para dialogar con el público (fecha a confirmar).

8 Bit, 2006, EE.UU. Dir. Marcin Ramocki, codirigida por Justin Strawhand, 75 min.

Sábado 28 de noviembre, 18:30hs. Entrada libre y gratuita.

más info:
http://www.palaisdeglace.org/kino/index.html

página oficial de la peli:
http://www.8bitmovie.com/


saludos!

lunes, 9 de noviembre de 2009

el futuro segun microsoft

todo debe ser una pantalla tactil. la mesa,la ventana,la tarjeta, el diario.
ninguna acción humana puede prescindir de la "inteligencia "del objeto.

lunes, 2 de noviembre de 2009

Videojuegos y Música

La música, ser fundamental en nuestras vidas que nos remite constantemente a nuestro interior, con esto quiero decir, que la música es un arma clave para desarrollar un buen relato tanto a nivel cinematográfico como a nivel digital/virtual porque nos involucra y nos hace llegar mucho más esa historia que se quiere contar.
Gracias a la Playstation de Sony y su tecnología de CD implementada en su consola allá por el 1994,  la música cobraba nueva vida gracias a que los videojuegos podían contar con música en calidad de CD y esto les permitiría ondar más en el relato y así mejorar la experiencia jugable logrando una mayor inmersión.


Del juego que quiero hablar, es del último exponente en videojuegos musicales: The Beatles Rock Band




Esta serie de juegos musicales comienza en 2005 con el primer Guitar Hero, titulo desarrollado por Harmonix y publicado por Activision. Al ser comprado este estudio por MTV en el 2006, Activision pasó la tarea de desarrollar los siguientes Guitar Hero a Neversoft, mientras que Harmonix daría comienzo a una saga pensada para competir con su propia creación, los Rock Band.
Con el lanzamiento del primer título de esta nueva serie en el año 2007, se iniciaría una guerra abierta entre ambos títulos que nunca ha tenido un claro vencedor. Serían los creadores de la saga Guitar Hero los primeros en desarrollar juegos centrados exclusivamente en un grupo, primero con Aerosmith y luego con Metallica, además de uno de Van Halen que está en camino; Rock Band por su parte se estrena en este terreno con The Beatles.
Volviendo al juego, este nos presenta 45 canciones especialemnte elegidas que recorren los momentos más importantes de la historia de los 4 de Liverpool.
La ambientación del juego es  perfecta y evoca aquellos escenarios donde los Beatles actuaron.
Encontraremos dos tipos de escenarios para las canciones: por un lado estarán los ambientados en localizaciones reales donde la banda actuó, como el plató de Ed Sullivan, el Shea Stadium, Budokan o el imprescindible Cavern Club; por otro lado habrán temas que comiencen con la banda actuando en los estudios de Abbey Road, para luego ir mostrando paisajes relacionados con su iconografía y sus vídeos.aunque también, como el escenario donde tocamos Lucy in the Sky with Diamonds donde todo parece un viaje de LSD.
En cuanto a la interactividad, el juego viene acompañado de los siguientes periféricos que nos ayudan a sentirnos parte del mismo.  una Rickenbacker 325, que todos asociamos con John Lennon durante la primera etapa de la banda, y una Gretsch 6128 Duo Jet como la que George Harrison usó entre los años 61 y 63, ambas en color negro brillante, el set de batería Ludwig, inspirado en el modelo Oyster Black Pearl que Starr popularizó, y el precioso bajo Höfner 500/1 que tanto gusta a McCartney.



Gracias a todos estos puntos, The Betles Rock Band nos cuenta un relato, una historia y nos permite ir evolucionando musicalmente como lo hicieron The Beatles, pero no solo con la música, también gracias a la ambientación del juego y a los periféricos que en conjunto logran hacernos sentir que somos uno de los 4 Beatles.


De esta manera, los video juegos y la música se dan la mano y logran contar algo ya conocido pero mediante la interactividad y el entorno virtual.




The Beatles: Rock Band intro esta introducción es 10 veces mejor que cualquier video musical hecho con ambientación tipo videojuego













jueves, 29 de octubre de 2009

miércoles, 28 de octubre de 2009

HEAVY RAIN lo último en Narrativa Digital - Playstation3

Hola gente, el motivo de este post es para mostrarles este nuevo título para Playstation 3 llamado Heavy Rain.
¿Qué tiene de ''nuevo'' este juego? Justamente todo lo que nosotros estamos investigando, asique considero obligatorio que presten atención.







Heavy Rain es un videojuego creado para la consola Playstation 3 donde su creador David Cage quiere llevar la narrativa en los videojuegos a un nuevo nivel. Tiempo atrás, para la Playstation 2, tubo su primer intento con un juegos llamado Farenheit que yo personalmente jugué y es un juego apasionante, donde controlamos a 3 personajes distintos y en el cual, debemos ir tomando decisiones a lo largo del juego que afectan el desarrollo del mismo. Muy pocos juegos lograron meterme en sus mundos e historias, Farenheit lo logró y fue una experiencia unica, con distintos desenlaces, mucho diálogo y una historia atrapante.







Con Heavy Rain se pretende explotar al máximo esta fórmula pero con unos gráficos increíbles, planos y secuencias de video dignas del mejor cine.







Plantea horas de dialogo, mundos super detallados y la posibilidad de elegir que hacer durante todo el juego, de esta manera, se logra una profunda inmersión por parte del jugador, ya que se siente participe de la historia, y segun nuestras propias decisiones, sera el desarrollo de la historia.







Palabras de su creador: “Heavy Rain es un proyecto importante. Si Heavy Rain falla por cualquier razón, pueden pasar años antes de que otro editor asuma el riesgo de crear un proyecto basado en las emociones y la narración interactiva para un público adulto. Si tiene éxito, demostrará que es posible crear un tipo de experiencia interactiva que no se basan en las normas que han sido preestablecidas durante los últimos veinte años.
Pase lo que pase con Heavy Rain, tengo la fuerte convicción de que es hora de que la interactividad abandone su adolescencia y sus excesos y se una al mundo de los adultos. Espero que nuestro trabajo en este juego contribuya a este fin.”


Bueno les adjunto dos videos del juego en movimiento, veanlos porque son increibles.



Y por último mas data por si se quedaron con ganas de más...









Video juegos y Educación

Siguiendo con el tema de los video juegos educativos, encontre un PDF muy interesante que trata varios temas, además de catalogar y explicar los diferentes géneros dentro de los video juegos.

PDF

En el siguiente enlace se presenta una nota sobre el efecto positivo que tienen los video juegos online o de rol, donde los jugadores deben tomar desiciones, evolucionar, socializar y ayudarse mutuamente para conseguir su objetivo. 


''Hay muchos juegos que fomentan la socialización entre pares, asignándoles tareas, responsabilidades y roles. En muchos juegos los jóvenes aprenden habilidades que les dan buena preparación para el mercado laboral'' cita del texto.


NOTA



Este estudio fue llevado acabo por la Universidad Brunel, que se enfocaron en el juego RuneScape, basado en Java y creado por Jagex, una pequeña empresa británica, que por cierto es gratuito.


Runescape


lunes, 26 de octubre de 2009

playlab

http://medialab-prado.es/article/convocatoria_playlab_laboratorio_de_experimentacion_con_videojuegos

sábado, 24 de octubre de 2009

Realidad aumentada

TUTORIALES + INFO

http://www.hipertextos.com.ar/?p=95

http://realidadaumentada.inkframe.com/



EVOLUCION E HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS Y LOS VIDEOJUEGOS

DOCUMENTALES PARA VER ONLINE

http://www.taringa.net/posts/13/3375177/Evolucion-de-las-Pc-y-Los-Juegos.html




DOCUMENTALES PARA DESCARGAR

http://www.taringa.net/posts/13/2369554/Documentales-DvdRip.html

http://www.taringa.net/posts/13/3282952/Documentales-de-video-juegos.html

http://www.taringa.net/posts/13/2941174/Discovery-Channel-Documental---La-Era-del-Videogame.html




VIDEOJUEGO COMO ARTE (TEXTO)

tiene algunas cosas interesantes

http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/3580585/videos-juegos-como-arte.html




sistema "scratch and sniff" (rasca y huele).
texto


http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/3296093/Algunas-curiosidades-sobre-los-videojuegos.html


viernes, 23 de octubre de 2009

Teoría, práctica y enseñanza del hipertexto de ficción: El relato digital

Hola gente, comparto con ustedes está página que contiene mucha información que nos puede ayudar mucho, yo ya la estube leyendo y es realmente interesante, chequeenla ustedes también. Adios!

El Relato Digital

jueves, 22 de octubre de 2009

Sitio oficial de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina

Hola! Les dejo el link al Sitio oficial de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina y también a la biblioteca virtual que ellos poseen, donde se pueden bajar charlas, powerpoints, material diverso.
Espero que aporte.



http://www.adva.com.ar/

http://www.adva.com.ar/eva/biblioteca/


(eva es por exposición de videojuegos argentinos, habría que chequear si se hace realiza también este año.)


saludos.


miércoles, 14 de octubre de 2009

Algunos links interesantes

les envio los links que estuve juntando en estos dias:

Comunidades
http://www.gamasutra.com/
http://www.greatgamesexperiment.com/
http://z9.invisionfree.com/indygamer/index.php?
http://gpwiki.org/
http://www.gametunnel.com/index.php
http://gmc.yoyogames.com/index.php?s=d4c6bf413c94957f0e31285287556554&
http://experimentalgameplay.com/
http://www.f1gamers.com/f1/bb/?a=view&t=32720&d=0&p=18

En contra de la violencia en los videojuegos
http://www.ukresistance.co.uk/2005/11/blue-sky-in-games-campaign-launched.html

Pnda youtube pero de videojuegos solamente
http://www.wegame.com/

Blogs
http://www.offworld.com/2009/09/austin-indie-summit-my-show-an.html
http://www.1up.com/do/pubs?did=2
http://www.adventuregamers.com/recommendations.php
http://www.gamespot.com/?tag=header;logo

Algunos juegos
http://www.playauditorium.com/
http://fantasticcontraption.com/
http://www.dampgnat.com/icycle
http://www.linerider.com/
http://shapeshape.net/
http://www.kongregate.com/games/Rete/dont-shit-your-pants
http://www.kongregate.com/games/gaby/zilch

Uno que me gusta mucho y es muy simple
http://forum.caravelgames.com/

Clasicos online
http://amog.com/tech/gaming/oldschool-videogames/

Sitios para jugar multiusuario online
http://www.kongregate.com/
http://www.tetrisfriends.com/
http://www.omgpop.com/#/home
http://www.instantaction.com/

Proximos lanzamientos
http://us.blizzard.com/diablo3/?rhtml=y
http://www.thebeatlesrockband.com/

Yapa
http://theneocube.com/#1

viernes, 9 de octubre de 2009

My Red Joystick

Bueno, siguiendo los pasos de Armstrong, sere el primero en alunizar en el blog.

Lo que les dejo aqui es un pdf que encontre titulado "ANÁLISIS DEL CONTEXTO HISTÓRICO Y TECONOLÓGICO DEL ORIGEN DE LOS VIDEOJUEGOS".
Tiene una bibliografia muy interesante.

Para descargarlo haced click AQUI

Por otro lado, desde hace unos dias que -a raiz de este research- vengo tarareando la cancion de lou reed "my red joystick" del disco "new sensations" editado en 1984, donde podran ver en la tapa a un ludico lou reed jugando con un joystick clasico de esa epoca. Se los dejo aqui a modo de "ah, mira que loco".
Salud!